Test Interaction to Next Paint (INP)

Le test Interaction to Next Paint de SEOptimer affiche l’INP de votre page par rapport aux seuils de Google, en utilisant les propres données de terrain de Google provenant de visiteurs réels.

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À propos de l’Interaction to Next Paint

Qu’est-ce que l’Interaction to Next Paint ?

Interaction to Next Paint mesure le temps nécessaire à une page pour réagir visiblement lorsqu’un utilisateur interagit avec elle : appui, clic ou pression sur une touche. La mesure s’étend du moment de l’interaction à celui où l’écran se met à jour.
Cette métrique évalue la sensation qu’une page ne répond pas : le menu qui ne s’ouvre pas, le bouton sur lequel on appuie deux fois parce que rien ne s’est produit la première fois. Ce délai est presque toujours dû au thread principal, occupé par une autre tâche.
Il est devenu un indicateur Core Web Vitals en mars 2024, remplaçant le First Input Delay. Ce changement était important, car l’ancienne métrique mesurait uniquement le délai avant le début du traitement de la première interaction, ce qui avantageait les pages qui répondaient rapidement une première fois avant de devenir lentes.

Qu’est-ce qui est considéré comme un bon INP ?

Google considère qu’un délai inférieur ou égal à 200 millisecondes est bon, qu’un délai compris entre 200 et 500 millisecondes doit être amélioré, et que tout délai supérieur à 500 millisecondes est mauvais, là encore au 75e percentile des interactions réelles.
Contrairement au LCP, il ne s’agit pas d’une seule mesure par chargement de page. Un visiteur interagit de nombreuses fois au cours d’une session, et l’INP retient une valeur proche de la plus mauvaise de ces interactions. Une page est donc évaluée sur son moment le plus lent plutôt que sur son comportement habituel.
C’est ce qui en fait la métrique la plus difficile à simuler parmi les trois. On peut faire en sorte qu’une page se charge rapidement lors d’un test ; rester réactive pendant toute une session dépend de la manière dont elle est conçue.

Ce qui cause généralement un mauvais INP

Les problèmes d’INP sont presque toujours liés à JavaScript, et plus précisément à de longues tâches qui bloquent le thread principal lorsque le visiteur essaie d’utiliser la page.
  • Gestionnaires d’événements lourds exécutant leur travail de manière synchrone avant de céder la main.
  • De gros scripts continuent d’être analysés et exécutés alors que la page semble prête.
  • Balises tierces — widgets de chat, outils d’analyse, tests A/B, scripts publicitaires — se disputant le même thread.
  • Travail de mise en page coûteux déclenché par une interaction, comme le nouveau rendu d’une longue liste.
  • Frameworks redessinant une plus grande partie de la page que ce que l’interaction a réellement modifié.
Les éléments tiers doivent faire l’objet d’une suspicion particulière, car ils constituent la partie de la page dont personne n’est responsable et qui change sans que personne ne déploie quoi que ce soit.

Comment l’améliorer

  • Divisez les tâches longues et redonnez la main au navigateur afin qu’il puisse effectuer le rendu entre chacune d’elles.
  • Affichez d’abord le résultat visible d’une interaction, puis effectuez le reste du travail.
  • Différez tout ce qui n’est pas nécessaire à la première interaction, en particulier les scripts tiers.
  • Auditez le gestionnaire de balises. La plupart des sites contiennent des balises dont personne n’a eu besoin depuis des années.
  • Évitez de réafficher des sections entières lorsqu’un seul élément a changé.
  • Effectuez les tests sur un téléphone de milieu de gamme, où le thread est bien plus facile à saturer que sur un ordinateur portable.

Ce que cet outil vérifie

Le test INP lit les données de terrain de Google pour la page — des mesures recueillies auprès de visiteurs réels utilisant Chrome — et indique où elles se situent par rapport aux seuils ci-dessus.
L’INP ne peut être mesuré que lorsqu’une personne interagit réellement avec la page. Il s’agit donc de la métrique la plus susceptible d’être indisponible sur une page peu active ou que les visiteurs se contentent de lire. Ce n’est pas un échec : cela signifie simplement qu’il n’y a encore rien à signaler.
Pour les deux autres métriques, ou pour les trois ensemble, utilisez les Test des Core Web Vitals.

Pour aller plus loin

La réactivité est un problème lié aux scripts : commencez donc par vérifier ce qu’exécute la page. Recherchez les Erreurs JavaScript, vérifiez combien de fichiers distincts elle charge avec l’outil requête de page, et assurez-vous que rien n’est complètement défaillant grâce à un audit de site complet.

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